Esta página também está disponível em outros 2 idiomas.

Keyboard.press()

Descrição

Quando chamada, Keyboard.press() funciona como se uma tecla fosse pressionada e segurada no seu teclado. Útil quando usando-se as teclas modificadoras. Pra liberar a tecla, use Keyboard.release() ou Keyboard.releaseAll().

É necessário chamar Keyboard.begin() antes de se usar press().

Sintaxe

Keyboard.press(char)

Parâmetros

char : a tecla a ser pressionada

Retorna

size_t : o número de teclas pressionadas enviadas.

Código de Exemplo

#include <Keyboard.h>

// use essa opção para OSX:
// char ctrlKey = KEY_LEFT_GUI;
// use essa opção para Windows e Linux:
char ctrlKey = KEY_LEFT_CTRL;

void setup() {
  // Configura o pino 2 como entrada e ativa
  // o resistor pull-up tal que o pino seja HIGH
  // a menos que conectado ao ground:
  pinMode(2, INPUT_PULLUP);
  // inicializa o controle do teclado virtual:
  Keyboard.begin();
}

void loop() {
  while (digitalRead(2) == HIGH) {
    // não faz nada até que o pino 2 esteja LOW
    delay(500);
  }
  delay(1000);
  // novo documento:
  Keyboard.press(ctrlKey);
  Keyboard.press('n'); //equivalente ao atalho control + n
  delay(100);
  Keyboard.releaseAll();
  // espera uma nova janela abrir no computador:
  delay(1000);
}