Documentação de Referência da Linguagem Arduino
A linguagem de programação do Arduino pode ser dividida em três partes principais: estruturas, valores (variáveis e constantes) e funções.
Funções
Para controlar a placa Arduino e realizar computações.
Variáveis
Tipos de dados e constantes da linguagem Arduino.
Constantes
HIGH | LOWINPUT | OUTPUT | INPUT_PULLUP
LED_BUILTIN
true | false
Constantes de Ponto Flutuante
Constantes Inteiras
Estruturas
Os elementos da linguagem Arduino (C++).
Outros Elementos da Sintaxe
#define (define)#include (include)
/* */ (comentário em bloco)
// (comentário)
; (ponto e vírgula)
{} (chaves)
Operadores Aritméticos
% (resto)* (multiplicação)
+ (adição)
- (subtração)
/ (divisão)
= (operador de atribuição)
Operadores de Comparação
!= (diferente de)< (menor que)
<= (menor que ou igual a)
== (igual a)
> (maior que)
>= (maior que ou igual a)
Operadores Bitwise
& (E)<< (deslocamento à esquerda)
>> (deslocamento à direita)
^ (OU EXCLUSIVO)
| (OU)
~ (NÃO)