Sprach-Referenz
Die Programmiersprache von Arduino kann in drei Hauptteile unterteilt werden: Struktur, Werte (Variablen und Konstanten) und Funktionen.
Funktionen
Zum Steuern des Arduino-Boards und zur Durchführung von Berechnungen.
Variablen
Arduino-Datentypen und -konstanten.
Konstanten
GleitkommazahlkonstantenInteger-Konstanten
HIGH | LOW
INPUT | OUTPUT | INPUT_PULLUP
LED_BUILTIN
true | false
Datentypen
arraybool
boolean
byte
char
const
double
float
int
long
scope
short
size_t
static
string
String()
unsigned char
unsigned int
unsigned long
void
volatile
word
Variablenscope und Bezeichner
Struktur
Die Elemente der Arduino (C++) Programmiersprache.
Weitere Syntax
#define (define)#include (include)
/* */ (Kommentarblock)
// (Einzeiliger Kommentar)
; (Semikolon)
{} (Geschweifte Klammern)
Arithmetische Operatoren
% (Modulo)* (Multiplikation)
+ (Addition)
- (Subtraktion)
/ (Division)
= (Zuweisung)
Vergleichsoperatoren
!= (Ungleich)< (Kleiner)
<= (Kleiner oder gleich)
== (Gleich)
> (Größer)
>= (Größer oder gleich)